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居然是這么回事 游戲行業中不為人知的7個秘密

發布時間:2020-06-23 14:46 來源:188bet体育滚球投注網  作者:撒納達   編輯:文學組

  【188bet体育滚球投注原創文學組獨家專稿轉載還請注明來源QQ交流群號:158105576】

  作者:撒納達


  與地球上的任何其他娛樂產業相比,游戲的中的任何秘密都更佳令人好奇。

  雖然公開拍攝的電影和電視節目往往讓創作者難以掌握演員陣容和劇情信息,但大多數游戲都是在辦公室里秘密制作的,這讓控制信息流動變得容易得多。

  此外,與真人電影相比,游戲產業的監管顯然是更少的,這很大程度上是因為它是一種更新的且不太為人所理解的媒介,這意味著也有可能發生不道德甚至幾乎不合法的商業行為在其中悄然發生。

  但多虧了那些勇敢的揭發者和大膽的記者們,我們這些玩家才得以偶爾窺見幕后的秘密,看著那些令人震驚的各種事實,

  誠然,其中的一些秘密至少是無害而迷人的,而不是對一個顯然迫切需要監管的行業的一種譴責。

  1.離開游戲制作中期的開發者可能不會得到獎勵

  游戲的開發是極其復雜的,這意味著發行一款3A游戲通常需要幾百人一起的努力,而對于像R星這樣的頂級廠商來說,這個數字搞不好就能上升到上千人。

  雖然這似乎可以解釋為什么大多數3A游戲的開發周期都挺長的,但其實還有一種發行商的文化,可以有效的利用游戲的開發周期來對抗那些有不同意見甚至心懷不滿的員工。

  如果你只專注于一款游戲的一小部分,或者更糟糕的是,在中途將開發留給其他的工作室,你很有可能會被歸入特別鳴謝部分,甚至是被完全的拋棄,也就是說,會完全的沒有任何獎勵。

  與電影行業不同的是,在基本上不屬于工會的游戲行業中,并沒有任何具體的、具有法律效力的指導原則,曾經有過報道,像R星這樣的公司可以將數百名《荒野大鏢客2》的工作人員從游戲結尾的名單中刪除。

  更糟糕的是,R星實際上承認,這種做法是為了鼓勵員工的目的。

  考慮到開發者依靠自己的能力和長時間的開發周期來工作,那么這種做法對于他們來說,完全是一個侵害其身的策略。


  2.配音演員的工作是沒有版稅的

  近年來,游戲配音演員一直都進行了大量的維權活動,目的是為自己爭取更好的工作條件,尤其是為他們提供的那些成功的游戲所提供的財務補貼。

  雖然版稅對電影和電視行業來說是一個嚴格控制的東西,但不幸的是游戲卻不是這樣的。

  舉個例子,為《GTA4》的主角配以你的邁克爾·霍利克花了15個月的時間為這個角色配音,僅僅獲得了十萬美元的報酬,盡管這個游戲在第一周就已經獲得了5億美元的收入。

  類似的故事最終導致游戲配音演員在2016年與十幾家開發商、發行商發生沖突,大約一年后,雙方達成協議,為配音演員提供按比例遞減的配音獎金。

  不過遺憾的是,關于剩余報酬的協議仍然沒有達成,這意味著即使是扮演極具標志性、極受歡迎的角色的配音演員也沒有被邀請去分一杯羹,甚至可能還要繼續幫別人數錢。

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